導讀:2023年10月13日,記者從成都鐵路運輸第一法院(成都互聯網法庭)獲悉,今日,成都互聯網法庭對其審理的全國首例影視劇臺詞聲音權糾紛案進行宣...
2023年10月13日,記者從成都鐵路運輸第一法院(成都互聯網法庭)獲悉,今日,成都互聯網法庭對其審理的全國首例影視劇臺詞聲音權糾紛案進行宣判。
該案因二被告游戲公司分別在其運營上架的網絡游戲中使用原告演員孫紅雷影視劇聲音片段而起。原告訴稱,二被告未經其授權,以營利為目的開發并設計案涉游戲,客觀上構成對其聲音權益的侵害,并且此款游戲中使用原告的人格元素塑造壞人形象,同時侵害了原告的一般人格權,遂請求法院判令二被告公開賠禮道歉并賠償原告經濟損失及精神損害撫慰金。
成都鐵路運輸第一法院(成都互聯網法庭)經審理認為,自然人的聲音和肖像作為標表自然人的人格標志,具有人格權屬性。二被告未經孫紅雷本人同意,也未取得孫紅雷許可使用的影視作品著作權人授權同意,在開發、制作、運營的游戲中使用其聲音,構成聲音權益侵權。但游戲中人物形象設計來源于影視作品角色設定,在游戲制作中未明顯偏離原劇設定。在客觀表現上案涉游戲角色指向的是影視劇人物,一般公眾的理性認知并未將反派形象的游戲角色識別為孫紅雷本人的社會認識和評價,基于識別指向關系的中斷,不構成一般人格權侵權。法院一審判決二被告向原告賠禮道歉并賠償原告經濟損失3萬元。
此前,9月25日,成都互聯網法庭開庭審理了全國首例影視劇臺詞聲音權糾紛案。
因演員孫紅雷認為《西瓜攤主大戰買瓜人》游戲軟件中使用了自己參演的影視劇《征服》經典橋段中的臺詞聲音,所以將該游戲的開發商成都睡神飛科技有限公司和供應商北京睡神飛科技有限公司起訴至法院。
演員孫紅雷認為,成都睡神飛科技有限公司、北京睡神飛科技有限公司未經其授權,以營利為目的開發、設計該款游戲,客觀上構成對其聲音權益的侵犯。另外,該款游戲設置了并非屬于孫紅雷的“人設”。游戲中,孫紅雷的人格元素被塑造成了在社會上打架、尋釁滋事的壞人形象,其人格尊嚴未被尊重,客觀上構成對其一般人格權的侵犯。
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